ZOOPLUS

Projet d’ecole

Contexte

Zooplus adopte une approche mobile first pour s’adapter aux nouveaux usages. Pourtant, un tiers des utilisateurs finalise son achat sur desktop Ă  cause de problĂšmes de navigation et de confiance. Une expĂ©rience mobile optimisĂ©e (contenu allĂ©gĂ©, CTA visibles, parcours simplifiĂ©) est une opportunitĂ© clĂ© pour amĂ©liorer l’engagement et rĂ©pondre aux besoins des propriĂ©taires d’animaux.

Problématique

« Comment optimiser l’expĂ©rience mobile de Zooplus afin de renforcer la navigation, la confiance des utilisateurs et encourager la finalisation des achats sur mobile ? »

Cible

RÎles et responsabilités

PérimÚtre et contraintes

⏰💾 Calendrier & budget 

Le projet fait face Ă  plusieurs dĂ©fis, notamment une forte densitĂ© informationnelle, nĂ©cessitant une simplification du contenu pour une expĂ©rience utilisateur fluide. Les tests utilisateurs Ă©tant limitĂ©s, Maze sera utilisĂ© pour obtenir des donnĂ©es quantitatives pertinentes.

📚📝 Challenges & adaptations

Le projet fait face Ă  plusieurs dĂ©fis, notamment une forte densitĂ© informationnelle, nĂ©cessitant une simplification du contenu pour une expĂ©rience utilisateur fluide. Les tests utilisateurs Ă©tant limitĂ©s, Maze sera utilisĂ© pour obtenir des donnĂ©es quantitatives pertinentes.

Processus

Pour mener Ă  bien le projet, nous avons suivi une mĂ©thodologie UX rigoureuse inspirĂ©s de Carine Lallemand dans MĂ©thodes de design UX « Le cycle de conception itĂ©ratif des systĂšmes interactifs Â» :

Planification
Exploration
Idéation
Génération
Evaluation

Planification

La consultation des sites e-commerce se fait principalement sur mobile, mais un tiers des utilisateurs prĂ©fĂšre finaliser leurs achats sur desktop, souvent Ă  cause de problĂšmes de facilitĂ© d’utilisation, de confiance et de performance sur mobile.

Pour améliorer le taux de conversion, il semble pertinent de :

  • Engager davantage les utilisateurs en intĂ©grant des leviers de motivation extrinsĂšque, tels que la gamification, la crĂ©ation de sens et la socialisation.
  • Adopter une approche mobile first, simplifiant le contenu et optimisant la performance technique du site.

Exploration

ANALYSE EXPERTE

sur les critĂšres de Nielsen (Nielsen, 1994)

ENTRETIENS

5 entretiens avec des propriĂ©taires d’animaux

Analyse experte

Entretiens

Les entretiens ont rĂ©vĂ©lĂ© plusieurs insights sur les propriĂ©taires d’animaux : leurs frustrations (coĂ»t, dĂ©lai de livraison), leurs besoins (diversifier l’alimentation, prĂ©server la santĂ© de leur animal) et l’importance de la fidĂ©lisation (bĂ©nĂ©ficier d’offres, accumuler des points pour obtenir des produits gratuits).

Idéation

Génération

Le ZooScore, dans le mĂȘme principe que le nutriscore :

La crĂ©ation d’un profil animal :

Ecrire un avis Ă  la place de son animal :

La recommandation de produits selon les besoins :

Evaluation

Pour tester l’utilisabilitĂ© de nos trois fonctionnalitĂ©s et valider nos choix de conception, nous avons menĂ© des tests Ă  distance via Maze.

Douze participants ont réalisé quatre tùches sur nos prototypes Figma avant de répondre à un questionnaire.

Ce dispositif a permis d’analyser le temps passĂ©, le nombre de clics et d’erreurs, tout en recueillant des retours utilisateurs. Les participants incarnaient Alice, une propriĂ©taire de chat dĂ©jĂ  cliente du site.

Les rĂ©sultats montrent une bonne utilisabilitĂ© des interfaces, avec peu de misclicks et un score d’utilisabilitĂ© perçue supĂ©rieur Ă  5 pour chaque fonctionnalitĂ©. Cependant, l’option « écrire un avis au nom de mon animal » suscite moins d’intĂ©rĂȘt, bien qu’originale. La majoritĂ© des participants a correctement retenu le zooScore, preuve de sa visibilitĂ©.

L’analyse des clics a rĂ©vĂ©lĂ© des ajustements nĂ©cessaires, comme l’agrandissement de certaines zones d’interaction et l’harmonisation des couleurs et libellĂ©s. Enfin, un test avec plus de participants et un prototype plus avancĂ© aurait permis un contexte d’interaction plus rĂ©aliste et une meilleure libertĂ© d’exploration.

Conclusion

MĂȘme si certaines de nos fonctionnalitĂ©s rĂ©pondent Ă  un rĂ©el besoin et sont plutĂŽt facilement utilisables dans l’ensemble, elles manquent encore de maturitĂ© sur leur dĂ©finition et leur mise en place en terme d’interface pour envisager d’ĂȘtre dĂ©veloppĂ©es prochainement. Certaines comme la fonctionnalitĂ© â€œĂ©crire un avis au nom de mon animal” nĂ©cessiterait aussi davantage de recueil de besoins d’utilisateurs pour envisager un dĂ©veloppement futur, en effet, dans l’état cette fonctionnalitĂ© semble utile uniquement Ă  une faible proportion d’utilisateurs.